笔趣趣 > 棋魂沈一郎,从看见佐为开始 >棋魂沈一郎,从看见佐为开始

关于最近的剧情,解释一下

竞技其实很容易枯燥,像围棋这样,其实和体育竞技文是很像的。

比赛,赢了,然后继续比赛,然后继续赢,或者输,输了有挫折,然后升级,然后继续赢……

如果剧情每个章节都锁定男主,必然会陷入这样的死循环里。

我写过一本棋魂同人,我太清楚这里的坑了。

之所以其他角色的戏份,主要还是要借助其他角色,丰满剧情,添加一些日常来调剂枯燥的围棋竞技,同时让剧情递进,场景变化更顺滑一些……

万幸,对于日常这块,我虽然不是最优秀,但也还擅长。

当然了,日常只是点缀,关键还在于围棋上。

大家多点耐心,别急。

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